תקנות משחקי מזומן מועדון הפוקר לג'נטלמנים - בוקרשט
תקנות משחקי מזומן
השפה הרשמית בשולחן המשחק היא רומנית, היוצאת מן הכלל היחידה היא פסטיבלים לאומיים ובינלאומיים, בהם מתאספים שחקנים ממדינות שונות, ושם גם תשמש אנגלית.
המגרש גם יפרסם את הכללים ברומנית ובאנגלית במידת הצורך כדי שהמשחק יוכל להתנהל בצורה חלקה.
פתיחת שולחנות חדשים:
אם יש 3 שחקנים או יותר בשולחן, הדילר מערבב את הקלפים באופן אוטומטי.
אם שחקנים רוצים לשחק HeadsUp, הדילר מכריז על רצפת ההגשה.
לפני תחילת המשחק, הדילר יחלק קלפים כדי לגלות מי הוא כפתור הדילר.
כל שחקן יכול לבחור באיזו עמדה הוא ישחק.
לִגרוֹף:
(*מקסימום = תקרת גובה)
תמיד 5% – (עבור הימור 1/3, 2/2 PLO ו-2/5 – *תקרת 20 ליי) (עבור הימור 5/5, 5/10 ומעלה – *תקרת 30 ליי)
הסטרידל האוטומטי נחשב כבליינד השלישי, כלומר אם המשחק הוא NLH 2/5 הסטרידל יהיה 10, אם המשחק הוא NLH 1/3 הסטרידל יהיה 6, אם המשחק הוא PLO 2/2 הסטרידל יהיה 4.
2-4 שחקנים – *ראש 10 ליי (15 ליי)
5-9 שחקנים – *מחיר רגיל 20 ליי (30 ליי)
מגרפה - סיר מפוצל:
אם שחקנים משחקים לוח יחיד ומחלקים את הקופה, הרייק עדיין 5% *מקסימום 10/15 ליי, אבל הרייק יילקח רק מכסף מת. שחקנים לא יכולים להפסיד ביד.
דוגמה 1: הקופה היא 504 ליי והכסף המת הוא 4 ליי (כלומר, שני השחקנים הכניסו 250 ליי לקופה ו-4 ליי הם משחקנים אחרים) אנחנו לוקחים רק 4 ליי.
דוגמה 2: הקופה היא 504 ליי, כסף מת 20 ליי, אנחנו לוקחים רייק של 10 ליי.
חלקו פעמיים את הגרפה (שחקנים מחלקים פעמיים):
שחקנים יוכלו להמר פעמיים או יותר רק אם הקופה היא לפחות 400 ליי.
שחקנים שמהמרים פעמיים (או יותר) והקופה מתחלקת, מקבלים רייק רגיל אם אין פיצול בלוח הראשון, *מקסימום 20/30 ליי. שחקנים עלולים להפסיד כסף במקרה הזה.
מגרפת סיר ראשי/צדדי:
הרייק הוא תמיד 5% עד למגבלה המקסימלית של כל קופה ראשית וקופה צדדית.
דוּגמָה:
-הקופה הראשית היא 201 ליי, הקופה המשנית היא 782 ליי. קחו 10 ליי מהסיר הראשי ו-10 ליי (20 ליי) מהסיר הצדדי.
-הקופה הראשית היא 629 ליי, הקופה המשנית היא 450 ליי, מהקופה הראשית הרייק היא 20 ליי (30 ליי), מהקופה המשנית הרייק הוא 0 ליי.
הכלל של "אין פלופ, אין רייק"!
ספים שבהם תחויב הגריפה
1/3 ליי 2/2 ליי ו-2/5 ליי – *CAP RAKE 20 ליי
עד 11 ליי – 29 ליי 1 ליי
עד 30 ליי – 49 ליי 2 ליי
עד 50 ליי – 69 ליי 3 ליי
עד 70 ליי – 89 ליי 4 ליי
עד 90 ליי – 109 ליי 5 ליי
מ-110 ליי עד 129 ליי עד 6 ליי
מ-130 ליי עד 149 ליי עד 7 ליי
עד 150 ליי – 169 ליי 8 ליי
עד 170 ליי – 189 ליי 9 ליי
עד 190 ליי – 209 ליי 10 ליי
מ-210 ליי עד 229 ליי עד 11 ליי
עד 230 ליי – 249 ליי 12 ליי
עד 250 ליי – 269 ליי 13 ליי
עד 270 ליי – 289 ליי 14 ליי
עד 290 ליי – 309 ליי 15 ליי
מ-310 ליי עד 329 ליי עד 16 ליי
עד 330 ליי – 349 ליי 17 ליי
עד 350 ליי – 369 ליי 18 ליי
עד 370 ליי – 389 ליי 19 ליי
עד 390 ליי – 409 ליי 20 ליי
5/5 ליי ו-5/10 ליי ומעלה – *CAP RAKE 30 ליי
עד 410 ליי – 429 ליי 21 ליי
עד 430 ליי – 449 ליי 22 ליי
עד 450 ליי – 469 ליי 23 ליי
עד 470 ליי – 489 ליי 24 ליי
עד 490 ליי – 509 ליי 25 ליי
מ-510 ליי עד 529 ליי עד 26 ליי
עד 530 ליי – 549 ליי 27 ליי
עד 570 ליי – 589 ליי 29 ליי
מ-590 ליי ומעלה *מקסימום 30 ליי
רייק בפוקר סיני: 100 ליי לשחקן / שעה.
חלוקת קלפים, זבל:
במשחקי מזומן, הכלל הוא "הקלף האחרון על הכפתור". השחקן רשאי לשחק את ידו אם הוא נמצא במושבו לפני שהקלף האחרון מחולק. אם השחקן אינו במקומו והקלף האחרון מחולק, ידו מתה.
הקלפים לא יכולים לעזוב את שולחן המשחק, הדילר חייב לראות אותם בכל עת. אם קלף נופל מהשולחן, הדילר מכריז על קומת ההגשה "החלפת קלפים שולחן מספר NR".
אם השחקן עזב את השולחן, אך הז'יטונים שלו עדיין על השולחן, הדילר מחלק את הקלפים עד שהוא הופך לביג בליינד. לאחר מכן, הדילר הניח את כפתור "החמצת עיוור" ליד הרמקול שלו.
השחקן אינו רשאי לגעת באף ז'יטונים או קלפים אחרים מלבד שלו/שלה.
לִקְנוֹת:
השחקן החדש חייב להתחיל עם מינימום. רכישה למשחק. אם השחקן מפסיד את כל הצ'יפים, חייב להיות סכום קנייה חדש של לפחות מינימום. רכישה למשחק. אם לשחקן עדיין יש ז'יטונים לפניו והז'יטונים האלה נמוכים מסכום הקנייה המינימלי והוא רוצה לקנות עוד ז'יטונים, הוא לא חייב לקנות בחזרה לסכום המינימלי; ישנה אפשרות לטעינה מחדש.
דוגמה: לשחקן עם 1/3 או 2/5 מההימור יש 110 ליי והוא רוצה לקנות שוב 200 ליי, זה מותר.
אם השולחן בו נמצאים השחקנים סגור על ידי הרצפה, לשחקן יש אפשרות לעבור לשולחן אחר רק עם המקסימום המותר לשולחן.
שחקן שמחליף שולחן מרצונו או מגיע משולחן שנסגר חייב להתחיל בבליינדים המתאימים עם לפחות את סכום הכניסה המינימלי.
אם השחקן עוזב את השולחן, מוציא את הצ'יפים שלו וחוזר לאותו שולחן תוך פחות משעתיים, עליו לשחק עם אותו סכום שאיתו עזב את השולחן.
אם שחקנים רוצים לשנות את המשחק, את המגבלה או את המינימום. רכישה, יש לקרוא לשחקן המגרש לשולחן כדי לקבל מידע.
מגבלות משחק מזומן ומינימום. רכישה:
רכישה
גבול = משחק = מינימום מקסימום = רייק
1/3 NLH 100 ליי 400 ליי 5% מקסימום 20 ליי *מכסה
2/2 PLO 100 ליי 400 ליי 5% מקסימום 20 ליי *מכסה
2/5 NLH 200 ליי 1000 ליי 5% מקסימום 20 ליי *מכסה
5/5 PLO 300 Lei No Max 5% מקסימום 30 Lei *כובע
5/10 NLH 500 Lei No Max 5% מקסימום 30 Lei *מכסה
החלפת סיפון:
אם השחקן או הדילר מזהים שקלף פגום/מסומן, הדילר קורא "שחקן רצפה, החלף קלפים לשולחן מספר".
ניתן להחליף את החפיסה גם אם חלק מהשחקנים מבקשים החלפת חפיסה. ההחלטה האם חפיסת הקלפים תוחלף תלויה בשחקן המגרש.
שולחנות החתלה, מושבים או BB
החלפת מושבים: לשחקן שכבר משחק בשולחן יש עדיפות בבחירת המושב בו הוא רוצה לשחק על פני שחקן חדש.
אם השחקן מעוניין להחליף מושב, ובעקבות שינוי זה הוא מתרחק מהבליינדים, הוא מחויב לשלם את שני הבליינדים.
לשחקן החדש יש יותר אפשרויות. אם הוא/היא רוצים לשחק מיד, עליו/ה לשלם את הסכום של ביג בליינד אחד או, אם אפשר, להתחיל עם סטרדל או, כמובן, על ביג בליינד.
היוצא מן הכלל היחיד לאי תשלום פוסט הוא שכאשר השחקן מאבד את כל הצ'יפים שלו, הוא הולך לקופאי לקבל עודף וחוזר לשולחן במקסימום. של 30 דקות או אם השחקן מגיע משולחן שנסגר.
אם השחקן עזב את השולחן, אך הז'יטונים שלו עדיין על השולחן, הדילר מחלק את הקלפים לקופסה שלו עד שהוא יגיע ל-BB. לאחר מכן, הוא יקבל את כפתור "החמצת עיוורת" ולא יקבל קלפים נוספים.
שחקן זה חייב לשלם את שני הבליינדים כשהוא חוזר לשולחן או שהוא יכול לחכות לבליינד.
האם השחקן התקשר ל-BB ופשוט עזב ל-SB? אפילו במקרה זה, השחקן חייב לשלם את שני הבליינדים ("לקנות את הכפתור")
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5
כפתור אחד קטן גדול
2 כפתורים קטן (מחוץ) גדול
3 כפתורים קטן + גדול
4 כפתורים קטן גדול
האם השחקן פשוט החמיץ את הבליינד הגדול? אפילו במקרה זה, השחקן חייב לשלם את שני הבליינדים ("לקנות את הכפתור")
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5
כפתור אחד קטן גדול
2 כפתורים קטן גדול (בחוץ) גדול
3 כפתורים קטן + גדול
4 קטן גדול
שני שחקנים עם בליינד שהוחמצ – מהו הנוהל אם שני השחקנים רוצים לשחק מיד?
אם שני השחקנים מגיעים בבליינדים, במקרה זה, הדילר חייב להסביר לשחקן 1 שהוא/היא הכפתור לקנות ושחקן 5 משווה פוסט או סטרדל, וביד הבאה גם הכפתור חייב לקנות.
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5
כפתור אחד קטן וילון שלא נעלם וילון שלא נעלם גדול
2 כפתורים קטן + גדול פישוק/עמוד
3 כפתורים קטן + גדול
4 כפתורים קטנים
הזמן שבו השחקן יכול לקחת הפסקה הוא 30 דקות, אלא אם כן שחקן המגרש יורה אחרת.
אני יכול להגביל את אומהה - תריסים שהוחמצו. מתי ה-SB נחשב בקופה?
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5
כפתור אחד קטן 5 ליי גדול 5 ליי
2 כפתורים קטן 5 ליי גדול (בחוץ) גדול 5 ליי
3 כפתורים קטנים 5 ליי
+ ביג 5 ליי האם אני יכול ???
4 כפתורים קטנים 5 ליי
במקרה זה, ה-SB נחשב בקופה, וקופה של העלאה היא 20 ליי.
• אם השחקן החמיץ את הבליינד ומצטרף שוב למשחק, עליו לשלם את שני הבליינדים, או להמתין לעמדת ה-BB.
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5 מושב 6 מושב 7
כפתור אחד קטן 5 גדול 5 ליי יציאה
2 כפתורים קטן 5 ליי גדול 5 ליי עמוד 5 L+5 L
בעמדה האמצעית
האם אני יכול???
במקרה זה, הסיר מוגדל ל-25 ליי. 5 הליי ששילם השחקן במקום השישי ייספרו לאחר הפלופ.
פזור, פזור מחדש:
פיסוק וחיבור מחדש מותרים בכל השולחנות עד לכפתור.
סטרדל תמיד הוא דאבל BB. היוצא מן הכלל היחיד הוא 2/2, הסטרידל הוא 5 ליי ומשחקים עם BB 10 ליי (5/10, 10/10) שבהם כל השחקנים מסכימים על הסטרידל של 25 ליי. זה כדי להפוך את המשחק למהיר וקל יותר עבור השחקנים והדילרים.
לשחקן מותר תמיד לשבת בפישוק (סטרדל) כשהוא בעמדה UTG (העמדה שאחרי ה-BB). השחקן רשאי גם לשבת על הקשת (straddle) כאשר UTG או UTG+1 אינם בשולחן, אך יש להם ז'יטונים על השולחן והוא במשחק.
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5 מושב 6
כפתור אחד קטן גדול שב בחוץ שב בחוץ פיסוק
2 כפתורים קטן גדול ישיבה בחוץ פישוק
3 כפתורים קטן גדול פישוק
עימות ומתן קופה לשחקן
אם המשחק מגיע לעימות, הראשון להציג קלפים הוא השחקן שביצע את הפעולה האגרסיבית האחרונה.
אם כל השחקנים ביצעו צ'ק בריבר, הראשון שיציג את קלפיו הוא השחקן הקרוב ביותר לכפתור, עם כיוון השעון, ולאחר מכן כל שאר השחקנים.
הליך עימות וזכייה בקופה:
לאחר הפעולה האחרונה בריבר, הדילר מכריז על "שואודאון", השחקנים הופכים את קלפיהם, והדילר מדגים את היד המנצחת.
מצבי עימות:
2 שחקנים: אם שחקן נכנס אול-אין והשחקן השני משווה את הקלפים שלו, ושאר השחקנים מוציאים את הקלפים, אול-אין זה נחשב לפעולה אגרסיבית אחרונה, לכן במשחק, השחקן שהלך אול-אין חייב להראות את קלפיו ראשון.
3 שחקנים: שחקן א' הולך אול-אין בפלופ/טורן, שחקנים ב' ו-ג' משווים לשחקן ב' ושחקן ג' מקפל. שחקן ב' חייב להראות את הקלפים שלו קודם, כי הוא אילץ את שחקן ג' לצאת מהיד עם ההימור שלו. לאחר מכן, הגיע תורו של שחקן א' להראות.
אם שחקן כלשהו מציג את קלפיו למרות שעדיין יש פעולה ממתינה, ידו עדיין "פעילה", קלפיו חייבים להישאר עם הפנים כלפי מעלה על השולחן והשחקן רשאי להמשיך. יש בו את כל האפשרויות המותרות (צ'ק, הימור, העלאה, קיפול). במצב זה, הקומה תזוהה באופן מיידי.
כדי לזכות בקופה, השחקן חייב להציג את כל הקלפים שלו. כלל זה לא יחול אם כל השחקנים מקפלים ויש רק שחקן אחד עם היד הפעילה.
משחק מזומן וחוק "הצג אחד" "הצג הכל"
הכלל "הצג אחד, הצג הכל" אינו חל במשחקי מזומן באותו אופן שהוא חל בטורנירים. הדילר לא מציג את הקלפים באופן אוטומטי, רק לפי בקשת השחקנים.
אם במהלך היד שחקן מראה את קלפיו לשחקן אחר שאינו ביד ומישהו אחר מבקש לראות את היד הזו, הדילר שומר את היד הזו ליד הבוץ ומראה אותה לאחר סיום היד.
שחקני "אול אין – קול – עימות" אינם נדרשים להראות את ידם במשחק אול אין – קול.
פעולת שחקנים, הימורים, צ'יפ אי-זוגי, הימור מחרוזת
אם השחקן מהמר, על הדילר לחזור על ערך ההימור בצורה מובנת (ברומנית ובאנגלית לפי הצורך,...)
פעולת השחקן "מחוץ לתור" נותרת חובה, על השולחן אם פעולת השחקנים שלפניה לא השתנתה (אם כל השחקנים שלפני השחקן שפעל "מחוץ לתור" מבצעים קיפול, צ'ק, קריאה). אם אחד מהשחקנים הללו מעלה את ההימור (RAISE), אז השחקן שפעל "מחוץ לתור" יכול לקחת את הצ'יפים שלו בחזרה ולקבל את כל האפשרויות (לקפל, להשוות, להעלות).
אם השחקן לא רואה את ההעלאה האחרונה וקורא להימור הקודם, הדילר מחויב לקרוא מיד למקום ולחסום את הפעולה.
דוגמה: שחקן א' מהמר 60 ליי, שחקן ב' מעלה את ההימור ל-130 ליי, שחקן ג' שם 60 ליי כקריאה לפניו. 60 הליי הללו יישארו בקופה, שחקן ג' יכול להחליט אם לשלם 130 ליי או לקפל. שחקן זה יכול רק לקפל או להשוות. הוא לא זכאי להעלות את ההימור.
העלה, הימר:
ישנן שתי אפשרויות להעלאה:
הפקידו את כל הסכום בבת אחת.
השני הוא ההכרזה המילולית.
כמו כן, במשחק המזומנים, יש לנו צמיחה דיפרנציאלית. עם זאת, ההעלאה הראשונה חייבת להיות לפחות כפולה מההימור הקודם.
כלל ה-50%:
אם השחקן מבצע העלאה של 50% או יותר מההימור הקודם, פעולה זו נחשבת להעלאה מינימלית.
-דוגמה: פעולת פלופ. השחקן מבצע את ההימור הראשון של 200 ליי, השחקן השני מניח 310 ליי, שהם יותר מ-50% מההימור הקודם.
שחקן שני חייב להשלים עד 400 ליי (העלאה מינימלית).
בליינדים 1/3 ו-2/5 – כל העלאה (כמובן, לפחות 2bb) מותרת. משמעות הדבר היא שאם המשחק הוא 2/5, מותר להעלות 16 וכו'.
במגבלות אחרות, ההעלאה המותרת תלויה ב-SB. לדוגמה, במשחק של 10/10 ההעלאה יכולה להיות רק כפולה של 10. במשחק של 5/5, ההעלאה יכולה להיות רק כפולה של 5, וכו'.
העלאות לא שלמות:
העלאה לא שלמה היא כאשר השחקן נמצא ב-All IN והימור הזה אינו מכסה את ההעלאה המלאה של ההימור הקודם.
דוגמה 1 – משחק קאש 5/10, שחקן UTG מעלה ל-20, שחקן UTG+1 (מקום רביעי) הוא אול-אין 25. מכיוון ש-אול-אין הוא העלאה לא שלמה, ההעלאה המינימלית הבאה היא 35 ליי. לסכום הכולל של השחקן במקום הרביעי יש להוסיף 10, שהוא ההפרש בהעלאה של ההעלאה התקפה האחרונה לפני ה-ALL-IN.
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5
1 קטן 5 Lei Big 10 Lei Raise 20 Lei Allin 25 Lei Min. העלאה = 35
דוגמה 2 – משחק קאש 5/10, שחקן UTG מעלה 20, שחקן UTG+1 (מושב 4) עדיין נמצא ב-25 (לא הושלם). השחקן הבא (מושב 5) מעלה ל-40. ההעלאה המינימלית הבאה (של השחקן במושב 6) תהיה אז 55. להעלאה האחרונה של 40 מתווסף ההפרש האחרון התקף, שהיה ההעלאה בין השחקנים במושב 4 למושב 5, שהוא 15.
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4 מושב 5 מושב 6
1 קטן 5 גדול 10 להעלות 20 להעלות 25 להעלות 40 דקות. להעלות 55
דוגמה 3 – משחק קאש 5/10, שחקן UTG (מושב 3) מעלה אול-אין 15, ואז שחקן UTG+1 (מושב 4) מעלה 25. במקרה זה, עלינו להוסיף 10 לכל ההימורים, כי זה יהיה ההפרש בהעלאה המלאה (ההעלאה הראשונה חייבת להיות כפולה מה-BB).
מושב ידני 1 מושב 2 מושב 3 מושב 4
1 קטן 5 גדול 10 הכל ב-15 דקות. לגייס 25
כלל צ'יפ אחד:
אם השחקן מכניס צ'יפ בודד לקופה מבלי להכריז דבר, פעולתו נחשבת כקול קורא (Si Call).
דוגמה: שחקן א' - מהמר 200 ליי, שחקן ב' - משווה, שחקן ג' - זורק צ'יפ של 500 ולא מכריז על העלאה - זו תמיד רק משווה. אם השחקן אומר "RAISE" ללא סכום, אז ה-"RAISE" הוא 500.
היוצא מן הכלל היחיד הוא אם הפעולה שלפני הפלופ הייתה פשוט קריאה מהביג בליינד, והשחקן ב-BB שם צ'יפ מעל ה-BB שלו. פעולה זו היא העלאת הסכום הכולל של כל הצ'יפים שיש לשחקן לפניו או בהעלאה המינימלית.
הכרזה על סיר:
רק במשחקי POT LIMIT הדילר יכול לתת לשחקנים מידע על הסכום שיש בקופה. במשחקי NO LIMIT, הדילר לא יכול לומר לשחקנים כמה יש בקופה. הדבר היחיד שהדילר יכול לעשות הוא לפזר את הקופה כדי שהשחקנים יוכלו לספור אותה בעצמם. אסור לשחקנים לגעת בסיר!
שבב אי-זוגי:
ב"פיצול קופה", אם נותר צ'יפ אי-זוגי בקופה, הדילר משנה את הצ'יפ לערך הנמוך ביותר האפשרי. עם זאת, ערך הצ'יפ הנמוך ביותר חייב להיות שווה לבליינד קטן אחד. אם נותר צ'יפ אי-זוגי, הצ'יפ הזה יועבר לשחקן הקרוב ביותר לכפתור בכיוון השעון. (5/5 PLO, הקופה היא 95 אחרי הרייק, השחקן הקרוב ביותר לכפתור מקבל 50, השחקן השני מקבל 45. 5 הצ'יפים האחרונים שנותרו לא יוחלפו לצ'יפים קטנים יותר).
לִקצוֹץ:
מותר לעשות צ'ופ, אבל רק לפני הפלופ בין הסמול בליינד לביג בליינד. אם ישנם שחקנים נוספים מלבד ה-SB וה-BB, CHOP אינו מותר.
ציד ארנבים:
"ציד ארנבים" (הצגת קלפים שיופיעו לאחר שכל השחקנים יסכימו) אינו מותר!
היוצא מן הכלל היחיד הוא "המשחקים הגדולים", בהם "ציד ארנבים" מותר, רק באישור הרצפה, אך ורק אם כל השחקנים הפעילים ביד מסכימים להימור האחרון.
השחקן הפעיל האחרון עם אגוזים:
אם השחקן הוא האחרון לפעול ויש לו NUTS, הוא לא נדרש להעלות!
הימור / העלאה במחרוזת:
"הימור מחרוזת" הוא כל הימור/העלאה שלא מתבצע במהלך אחד. על השחקן להודיע מראש כיצד הוא רוצה להמר/להעלות או להכניס את כל הצ'יפים לקופה בבת אחת!
אם השחקן מבצע הימור "STRING BET", רק הז'יטון הראשון שנוגע בשולחן יילקח בחשבון.
אם כבר יש הימור משחקן א' ושחקן ב' לא מכריז על ההעלאה ומתחיל להניח ז'יטונים, לאחר מספר מהלכים, רק הסכום הראשון, ששחקן ב' הניח, ייחשב כהעלאה כנדרש (ואז יבוצע כלל של קריאה לצ'יפ/כלל 50% ואחרים).
ההחלטה, האם המהלך היה "הימור מחרוזת" או לא, נתונה לשיקול דעתו של הדילר/הרצפת, לפי העניין.
זְמַן
שחקן יכול לבקש משחקן אחר זמן.
להתמודד פעמיים
אם אחד השחקנים ביד לא מסכים להכות מספר פעמים, היד משוחקת פעם אחת בלבד עבור הקופה הראשית. שחקנים בקופה הצדדית אינם רשאים לבצע עסקה על הקופה הראשית. הם יכולים להתמודד רק על הקופה המשנית.
אם כולם מסכימים, ניתן ללחוץ את היד מספר פעמים.
שבירת שולחן
רק שחקן המגרש יכול להחליט אם השולחן ייסגר, לא הדילר או השחקנים!
אם שחקנים כבר לא רוצים לשחק, הדילר מתקשר לשחקן השולחן ולשחקנים מוצעים מקומות בשולחנות אחרים או שיינתן להם מקום ברשימת ההמתנה בהתאם לצורך. אם אין מספיק מקומות ישיבה, השחקנים ימשכו קלפים.
חפיסת קלפים עם הפנים כלפי מטה תופץ והשחקנים ימשכו קלפים. הדילר מושך קלפים עבור שחקנים שאינם ליד השולחן, אלא אם כן יש בליינד שהוחמצ ליד הערימה שלהם. אם לשני שחקנים יש את אותם קלפים, צבע הקלף הוא הקובע. (בסדר יורד - לב שחור, לב אדום, יהלום ומקל).
עבירת רכוש – המצבים היחידים שבהם הסוחר יכול להחליט שמדובר בעבירת רכוש:
• הקלף הראשון או השני מתהפך עם הפנים כלפי מעלה בזמן חלוקתו
• שני קלפים או יותר הופכים כלפי מעלה
קלף בודד, שהפך, אינו "מיסד" (או "פסד").
אם קלף עוזב את משטח המשחק, זה לא "מיס דיל" - במקרה זה, הדילר קורא לו לשולחן עם שולחן חפיסת ההחלפה מספר xxx" והחפיסה תעורבב בהתאם ליד. הקלף שנפל מהשולחן מוצג לכל השחקנים ומשמש כקלף השרוף הראשון.
מועדון הפוקר לג'נטלמנים
הַנהָלָה
